Un grupo de estudiantes de Diseño Multimedial desarrolló Rescatando Huellas, un videojuego educativo diseñado para chicos de 10 a 12 años. El proyecto, creado con el motor Godot Engine, busca generar conciencia sobre la crisis global de biodiversidad fusionando entretenimiento, aprendizaje y compromiso ambiental.
La iniciativa responde a una realidad alarmante. Según datos de la ONU (IPBES), las especies están desapareciendo a una velocidad hasta 100 veces mayor que el ritmo natural, y cerca de un millón de animales y plantas podrían extinguirse durante este siglo debido a la actividad humana.
Un viaje interactivo por los ecosistemas del planeta
La trama del juego sigue a una niña que descubre un libro misterioso en la biblioteca de su escuela y es transportada a diferentes regiones del mundo. En cada escenario, el jugador debe ayudar a animales en peligro crítico y enfrentar amenazas reales como:
-
La deforestación y la pérdida de hábitat.
-
La caza furtiva en selvas y sabanas.
-
El derretimiento de los polos y el cambio climático.
A diferencia de los manuales escolares tradicionales, Rescatando Huellas apuesta fuertemente por el aprendizaje activo. Cada nivel cambia sus mecánicas de juego para que los chicos experimenten en primera persona cómo las decisiones humanas impactan directamente en el equilibrio ecológico.
«Si lo viven, lo entienden; si lo entienden, actúan».
Bajo esta premisa, el equipo de creadores busca demostrar que los videojuegos independientes son herramientas poderosas de transformación social, capaces de traducir la educación ambiental a un lenguaje cercano, participativo y adaptado a los hábitos digitales de las nuevas generaciones.
¿Qué te parece este enfoque? Si los chicos tienen pensado subir el juego a alguna plataforma como Itch.io o querés sumarle un llamado a la acción para probarlo, lo podemos agregar al final.



