Un groupe d’étudiants en Design Multimédia a développé Rescatando Huellas, un jeu vidéo éducatif conçu pour les enfants de 10 à 12 ans. Le projet, créé avec le moteur Godot Engine, vise à sensibiliser à la crise mondiale de la biodiversité en fusionnant divertissement, apprentissage et engagement environnemental.
L’initiative répond à une réalité alarmante. Selon les données de l’ONU (IPBES), les espèces disparaissent à une vitesse jusqu’à 100 fois supérieure au rythme naturel, et près d’un million d’animaux et de plantes pourraient s’éteindre au cours de ce siècle en raison de l’activité humaine.
Un voyage interactif à travers les écosystèmes de la planète
L’intrigue du jeu suit une fille qui découvre un livre mystérieux dans la bibliothèque de son école et est transportée dans différentes régions du monde. Dans chaque scénario, le joueur doit aider des animaux en danger critique et faire face à des menaces réelles telles que :
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La déforestation et la perte d’habitat.
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Le braconnage dans les jungles et les savanes.
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La fonte des pôles et le changement climatique.
Contrairement aux manuels scolaires traditionnels, Rescatando Huellas mise fortement sur l’apprentissage actif. Chaque niveau change ses mécaniques de jeu pour que les enfants expérimentent en première personne comment les décisions humaines impactent directement l’équilibre écologique.
« S’ils le vivent, ils le comprennent ; s’ils le comprennent, ils agissent ».
Sous cette prémisse, l’équipe de créateurs cherche à démontrer que les jeux vidéo indépendants sont des outils puissants de transformation sociale, capables de traduire l’éducation environnementale dans un langage proche, participatif et adapté aux habitudes numériques des nouvelles générations.
Que pensez-vous de cette approche ? Si les enfants envisagent de mettre le jeu sur une plateforme comme Itch.io ou si vous souhaitez ajouter un appel à l’action pour l’essayer, nous pouvons l’ajouter à la fin.



