一组多媒体设计的学生开发了拯救足迹,这是一个为10到12岁儿童设计的教育游戏。该项目使用Godot引擎创建,旨在通过娱乐、学习和环境承诺相结合,提高对全球生物多样性危机的认识。
这一倡议是对一个令人震惊的现实的回应。根据联合国(IPBES)的数据,物种消失的速度比自然速度快100倍,近一百万种动植物可能在本世纪因人类活动而灭绝。
一次穿越地球生态系统的互动之旅
游戏的情节围绕一个女孩在学校图书馆发现一本神秘的书,并被传送到世界各地。在每个场景中,玩家必须帮助濒危动物并面对真实的威胁,例如:
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森林砍伐和栖息地丧失。
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在丛林和草原中的偷猎。
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极地融化和气候变化。
与传统的学校教材不同,拯救足迹强烈倡导主动学习。每个关卡都会改变其游戏机制,让孩子们亲身体验人类决策如何直接影响生态平衡。
“如果他们体验过,他们就会理解;如果他们理解,他们就会行动”。
基于这一前提,创作者团队希望证明独立游戏是强大的社会变革工具,能够将环境教育翻译成贴近、参与并适应新一代数字习惯的语言。
你觉得这种方法怎么样?如果孩子们打算将游戏上传到像Itch.io这样的平台,或者你想加入一个号召行动来试用它,我们可以在最后添加。



